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集★7・今そこにある恐怖

みなさんこんにちは。
忙しくなる前に撮り溜めてた動画があったので記事にしました。

***

集会浴場上位★7の【今そこにある恐怖】に行ってきました。
場所は砂原。
ボルボロス、ラングロトラ×2、ベリオロス亜種の連続狩猟クエストです。


砂原

1:ボルボロスの初期位置はエリア3。
2:ラングロトラの初期位置はエリア7と8。
3:ベリオロス亜種の初期位置はエリア9。

立ち回りは単品クエと同じです。
クエスト到達時に作成可能な装備でやってます。


【集会浴場★7】今そこにある恐怖【大剣】1/3(ボルボロス)



【集会浴場★7】今そこにある恐怖【大剣】2/3(ラングロトラ×2)



【集会浴場★7】今そこにある恐怖【大剣】3/3(ベリオロス亜種)


べりオ亜種は竜巻からの~を通常の回避で避けるようにしてみました。
練習中なので成功率は50%くらい。

連続狩猟クエスト系では時間がかかるのが増えてきました。
1クエストで30分前後かかってます。
このくらいかかると「気軽に行ける」という感じではないですよね。

それではみなさん良い狩りを。

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テーマ : MHP3rd - ジャンル : ゲーム

TAG : MHP3rd 大剣 ソロ

                               

○の○の○○シカ

みなさんこんにちは。
ちょっとバタバタしてましてまとまったプレイ時間が取れてません。
来月の11日くらいまで更新不定期になりそうです。

旧クック

イラストは旧クック装備(頭と脚装備なし)です。
あちこち簡略化してあります。

***

先日のまとめ記事なんですが
雪の山のガウシカ=風の谷のほにゃらら
ではないかと丼$魔コメントで教えていただきました。
ありがとうございます。
なるほど!と思いスレッドを見直したら指摘しているレスがあって
どうやら見落としてた見たいです。
先日の記事は補完しておきました。

それではみなさん良い狩りを。

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【MHP3】クエスト名元ネタ調査用スレッド【MHP2G】のまとめ

名称未設定-1


みなさんこんにちは。
モンスターハンターシリーズのクエスト名は
かっこいいのがたくさんありますよね。

クエスト名についてみんなであれこれ話してる
某巨大掲示板のスレッドの
【MHP3】クエスト名元ネタ調査用スレッド【MHP2G】
からいくつかピックアップしてみました。

※一部の文字を伏字にさせていただきました。
※一部の長すぎて表示が崩れるレスを改行等で編集してあります。

※10月29日 拾い損ねてたレスがあったので補完しました。



4:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/15(土)04:00:37 ID:zc5UdOKN
特撮・アニメ・映画・ゲーム・ことわざ・慣用句 といったものが主のようです

P2Gのものも少し

雪の山のガウシカ→風の谷のナウシカ(同名アニメ映画)
突進、突進、また突進!→変身、変身、また変身!(ドラえもん・パーマン サブタイトル)
地獄から来た兄弟→遊星から来た兄弟(ウルトラマン サブタイトル)
死に至る眠り→死に至る病(哲学書)


11:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/15(土)15:11:52 ID:zc5UdOKN
ことわざ・慣用句編。

牙獣の行水→カラスの行水
火山鳴動!→大山鳴動
毒を食らわば火山まで→毒を食らわば皿まで
全ては湯のため、人のため→全ては世のため人のため
疾風に緑迅を知る→疾風に勁草を知る
動くこと、山の如し!→動かざること山の如し
炎火繚乱!→百花繚乱
四面楚歌→そのまんま

映画編も1コ追加
その水、猛毒につき→その男、凶暴につき(同名映画)


91:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/06(日)00:52:08.82 ID:ZDohc1NF
かかあ天下も楽じゃないは「古塔調査も楽じゃない」の繰り返しネタで
たぶん元ネタは「名探偵もらくじゃない」のパロディかと。

あと、↓スルーしすぎ
毒を食らわば火山まで→毒を食らわば皿まで


92:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/06(日)01:08:06.34 ID:VFPP+L8R
>>91
>>11


61:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金)22:06:01 ID:lBmDi+Yj
■ここまでのまとめ

毒のフロギィ → 星のカービィ (ゲーム)・葉っぱのフレディ (児童文学)
雪のちウルクスス → はれときどきぶた (児童文学)
ある日、森の昼下がり → 森のくまさん・ドナドナ (童謡)
幸せのたまごを生むガーグァ → 幸せの青い鳥・ジャックと豆の木 (童話)
暴君の時代 → 飽食の時代 (社会)

・アニメ版「HUNTER×HUNTER」サブタイトル風
 突進、猛進、ドスファンゴ
 暗中・迅速・太刀打ちの影
 迅速・雷光・太刀ふさぐ壁
 暗闇、猛毒、肝試しニャ!

・クレヨンしんちゃん 嵐を呼ぶ 歌うケツだけ爆弾! (同名アニメ映画)
 嵐をよぶ!紅彩鳥!
 謳う!渓流のクルペッコ!

ビリビリするらしいです → アニメ「ストライクウィッチーズ」サブタイトル風
地獄の大雪合戦 → アニメ「家庭教師ヒットマン REBORN!」
(15話 サバイバル雪合戦) 
その突進は伊達じゃない → νガンダムは伊達じゃない 
(映画「機動戦士ガンダム 逆襲のシャア」劇中台詞 )

仄暗い火口の底から → 仄暗い水の底から (同名映画)
今そこにある恐怖 → 今そこにある危機 (同名映画)
その水、猛毒につき → その男、凶暴につき (同名映画)
青と白の挽歌 → 男たちの挽歌 (同名映画)
仁義なき抗争 → (同名映画)・仁義なき戦い(同名小説・映画)
凍土戦線・氷塊有り! →西部戦線異状なし (同名小説・映画)
凍土戦線・異常あり! →西部戦線異状なし (同名小説・映画)
水没林に咲く → 陰日向に咲く (同名小説・映画)
疾走する猛き大猪 → 疾走する思春期のパラベラム (同名小説)
鳥竜種檻の中で → カッコーの巣の上で (同名小説・映画)
盤上の狂想曲 → 盤上のファンタジア (詰将棋作品集)

牙獣の行水 → カラスの行水
火山鳴動! → 大山鳴動
毒を食らわば火山まで → 毒を食らわば皿まで
全ては湯のため、人のため → 全ては世のため人のため
疾風に緑迅を知る → 疾風に勁草を知る
動くこと、山の如し! → 動かざること山の如し
炎火繚乱! → 百花繚乱
四面楚歌 → そのまんま

モンニャン隊、出動せよ! → 科特隊出撃せよ (初代ウルトラマン サブタイトル)
モンニャン隊、砂原へ! → 科特隊宇宙へ (初代ウルトラマン サブタイトル)
モンニャン隊、水没林に立つ → ガンダム、大地に立つ
(起動戦士ガンダム サブタイトル)
孤島の海のモンニャン隊 → ふしぎの海のナディア (同名アニメ)
モンニャン隊・オブ・ザ・凍土! → ロード・オブ・ザ・リング (同名小説・映画)
モンニャン隊と火山の石 → ハリーポッターと賢者の石 (同名小説・映画)

・ギャラリー
疾走する赤き弾丸 → さまよえる蒼い弾丸(B'z 24枚目シングル)


62:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/15(火)11:39:45 ID:+rz/YbyR
火砕の轍は
サザンの「希望の轍」じゃね?


63:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/15(火)20:02:06 ID:/mwqq0V4
トリックスターを追え! → レッドオクトーバーを追え!


65:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/20(日)00:19:55.93 ID:Y7ojT72E
絶影はまだ出てないかな
三国志の曹操の愛馬で「影さえ留めぬほど速い」という意味の名前
だからナルガのクエ名になったんだと思う


66:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/20(日)00:30:48.31 ID:0EZo6VoG
砂原戦線轟きありも西部戦線だろ
フラッシュフラッドは映画にもあるが、2Gのダイヤモンドダストみたいなもんかな


69:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/20(日)01:37:10.71 ID:NHLNhO+f
永久凍土に秘湯を求めて→未知なるカダスに夢を求めて
HPラヴクラフトのクトゥルー神話だな。
(同名小説タイトル)になるのかな


72:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/20(日)03:36:35.88 ID:MbEXXP0i
死に至る眠り→死に至る病(哲学書)
連続狩猟事件!→連続殺人事件
狩られる前に狩れ!→やられる前にやれ
ハンターイーター作戦→スネークイーター作戦(MGS3)
全ては湯のため、人のため→世のため、人のため


83:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/23(水)20:52:26.47 ID:cRtZ1qk+
モンスターハンター→モンスターハンター(同ゲーム名から)


84:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/26(土)01:45:10.96 ID:LVPhV8pp
クエスト名じゃないけど
エーデルバイス→エーデルワイス
トランペッコ→トランペット
誰でも分かるけど、マニアックな元ネタとかあるのかな?


86:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/27(日)11:42:00.70 ID:CiySFo7i
>>84
エーデルバイスはドイツ語読みで、元ネタもクソもないだろ


87:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/27(日)22:26:04.50 ID:ki/I342k
王刀ライキリ→立花道雪の佩刀雷切
王琴トドロキ→仮面ライダー轟鬼

八雷神(古事記)、八色雷公(日本書紀)
イザナミノミコトの死体の各部から生まれた雷神
対応する個所は以下の通り
王牙大剣【黒雷】→黒雷(クロイカズチ)腹部(古事記、日本書紀共通)
王牙刀【伏雷】→伏雷(フスイカズチ)右足(古事記のみ)
王牙剣【折雷】→折雷(サクイカズチ)陰部(古事記のみ)
王牙双刃【土雷】→土雷(ツチイカズチ)右手(古事記)、腹(日本書紀)
王牙鎚【大雷】→大雷(オホイカズチ)頭(古事記、日本書紀共通)
王牙琴【鳴雷】 →鳴雷(ナルイカズチ)左足(古事記のみ)
王牙槍【若雷】→若雷(ワカイカズチ)左手(古事記のみ)
王牙銃槍【火雷】→火雷(ホノイカズチ)胸(古事記、日本書紀共通)
王牙剣斧【裂雷】→裂雷(サクイカズチ)陰部(日本書紀のみ)
王牙弩【野雷】→野雷(ノイカズチ)足(日本書紀のみ)
王牙砲【山雷】→山雷(ヤマイカズチ)手(日本書紀のみ)
王牙弓【稚雷】→稚雷(ワカイカズチ)背(日本書紀のみ)


96:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/07(月)12:00:10.64 ID:aZTa3lqb
>>87
スラッシュアックスってチン○なのかよw


97:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/07(月)12:11:43.76 ID:F/ywcduu
>>96
違う。漢字をよく見ろ。
ち○こは折雷のほう。
つまり裂雷は…………


98:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/07(月)12:15:20.54 ID:qMkXCYYv
>>96
イザナミは女神だからおま…
炭鉱夫のときは折雷と裂雷は持って行かない方がいいかもしれんね


99:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/07(月)12:34:22.00 ID:F/ywcduu
だから昨日のランサーはオレのほうばっか突進してたのか。
普通にキックしちゃったよ。悪いことしたな…


88:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/27(日)22:32:44.91 ID:l3NgIVK6
モンハンって古事記好きだよな
個人的にはウカム武器にもちゃんと意味あって面白かった


89:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月)22:58:27.94 ID:4t4UU9AI
火竜砕フラカン Hurakan マヤ神話における創造神の一柱
一本足の意であり、ハリケーンの語源でもある
水鎚ヴォジャノーイ водяной ロシア、東欧に伝わる水の妖精


93:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/06(日)02:24:38.72 ID:zR5askB4
良薬作りに必要なもの→魔法遣いに必要なこと

語感だけだけど


94:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/06(日)08:44:31.06 ID:VvG347tt
ウインドイーター→ソニックイーター→ゼファー

>ゼファー、ゼッファー (Zephyr) は、ギリシア神話に登場する西風神の英語名。
そこから英語で「西風」の意。強風ではなく「そよ風、優しい風」を表す。
スペイン語のセフィーロ (Cefiro) も同義。


95:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/06(日)15:45:10.05 ID:9iVTYWgq
博識でつね


101:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/07(月)14:23:58.02 ID:zWFjioxr
>94
ゼファーってカワサキのバイクじゃなかったのか…


113:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/09(水)23:29:19.76 ID:BtInbe7I
「祖なる者」はクエ紹介文も中二極まってて最高だった
「煌黒龍アルバトリオン」はシンプルだけど語感がいいと思う

ラスボス系はウカムやアマツみたいな「村を救ってくれ」って依頼と
アルバやバルカンみたいな「このままだと世界が滅びる」みたいな依頼があるけど
後者はちょっとぶっ飛びすぎてて萎える ドラゴン一匹ごときで滅びるかよ


116:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/10(木)00:08:22.21 ID:y+dPmZZm
>>113
この世界ではアグナ一匹に壊滅させられる国とかあるんだぜ


118:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/14(月)00:31:05.12 ID:i18Gubv8
アグにゃんパねえ


119:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/27(日)23:09:06.52 ID:MKJSkeyt
密林の嵐作戦の元ネタは湾岸戦争の時のアメリカの作戦名で砂漠の嵐作戦じゃないのか?


120:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/02(土)09:36:58.57 ID:qJ6bfxhx
真夜中のナイチンゲール 竹内まりや

何とかのナルガクルガの元ネタになってる気がするけど、いかが?


125:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/02(土)20:44:33.08 ID:+aftYrMd
>>120
暗夜のナルガクルガ→真夜中のナイチンゲール
だろ?

このスレ読んでて思ったんだが角満が「ガンランサー、クエスト名を語る」って何時かやりそうだな


122:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/02(土)14:10:42.94 ID:ab4K7Z2M
良スレハケーン。

最後の招待状→悪魔の招待状(更に元ネタがありそう)

仄暗い火口の中から→仄暗い水の底から

恐るべき雌達→恐るべき子供達


124:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/02(土)19:57:12.74 ID:l8+YtCbN
貼るはサロンパス


131:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/04(水)04:16:29.97 ID:lKjCHAP0
こじつけ多すぎワロエナイ


134:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/07(土)22:31:54.55 ID:Oqs3I4Rr
宵闇に消ゆ
なんかあったと思ってググったら
オホーツクに消ゆっていう昔のゲームがあった

135:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/07(土)22:46:48.98 ID:R4WN45TX
>>134
密林に消ゆ
じゃないのか?小説の


136:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/26(日)04:08:49.75 ID:HcG7S1Dp
踊るクルペッコ→踊るポンポコリン
美味との遭遇?→未知との遭遇
火の海に棲む竜→朧の森に棲む鬼
山の嵐、川の氾濫→海の闇、月の影
森に棲むもの→砂に棲むもの
孤島の森→孤独の森
月下の夜会→月下の夜想曲
緊迫した渓流の中で→静止した闇の中で

良スレなのに過疎っててさみしい


142:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/05(火) 15:23:24.56 ID:iVVDKqxS
意外にも出てなかった

眠りを誘う蒼白(ドスバギィクエ)→眠りを誘う白(プーギーの服)


146:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/27(土)02:13:36.36 ID:KHNFkcZK
渓流の一番長い日→日本のいちばん長い日(もしくは『親父の一番長い日』)


140:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/26(日) 07:41:30.89 ID:kf40MD5k
ラノベとかゲームなんて大体元ネタあるんだから一番の元ネタ探さんと意味ないぞ


143:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/11(月)08:28:26.46 ID:lmERbzus
アニメの題名から取ったとかいってるけど、そもそもその題名も、昔の映画や小説の題名から取ってるからね。




いかがでしたでしょうか。
真偽のほどはモンハンの開発さんにしか分からないのですが
スレッドに書き込んでいる人の中には博識な方もいて興味深いですよね。

以下、みなさんすでにご存知だと思いますが一応念のため。

***

某巨大掲示板(2ちゃんねる)は
文字通りの意味で書き込まれたレスもあれば
暗喩や隠喩で書き込まれたレスもあります。

わかっててわざとふざけてるレスもたくさんありますので
文字だけでなく裏の意図を推測しながら読むと面白いです。
というよりも
意図を読まないと意味が分からないレスがたくさんあります。
独自の用語や言い回し、流行りなどもあります。

もし当ブログで見て「面白そう!」と思った方がいらして
万が一「書き込みしてみたい!」と思った場合でも
決して慌てて書き込んだりしないで、ニュアンスが分かるまでは
読む専門(ROM:Read Only Member)で楽しむことをオススメします。
有名な格言(?)で「半年ROMれ」というのもありますし。
ご利用はくれぐれも自己責任でお願いいたします。

***

それではみなさん良い狩りを。

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TAG : モンスターハンター

                               

集★7・クローベリング・タイム!

みなさんこんばんは。
集会浴場上位★7の【クローベリング・タイム】に行ってきました。
場所は火山。
ウラガンキン亜種1頭、ドスフロギィ×2、リオレウス1頭の連続狩猟クエストです。

火山

ウラガンキン亜種の初期位置はエリア6。
ドスフロギィのポップ位置はエリア4と5。
リオレウスのポップ位置はエリア3になります。

立ち回りはそれぞれ単品クエストと同じです。
時間のかかるクエストは
後半に集中力が切れて凡ミス出やすいですよね。


【集会浴場★7】クローベリング・タイム!【大剣】1/3(ウラガンキン亜種)



【集会浴場★7】クローベリング・タイム!【大剣】2/3(ドスフロギィ×2)



【集会浴場★7】クローベリング・タイム!【大剣】3/3(リオレウス)


※クエスト到達時に作成可能な装備でやってます。

レウスの怒り以降時の閃光玉なんですが
やっぱり耳栓がないと安定しませんでした。

クエスト名のクローベリング・タイム!は
Fantastic For というアメコミに登場する
The thing の戦闘時の雄叫び It's Clobbering Time !
じゃないかというもっぱらの噂。
Thing氏の風貌は岩っぽい感じなので
ウラガンキン(亜種)に似てると言えるかも知れません。

それではみなさん良い狩りを。

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集★7・狗竜族地獄

みなさんこんばんは。
集会浴場上位★7の【狗竜族地獄】に行ってきました。
小闘技場でジャギィ25頭の討伐クエストです。

ジャギィ以外にもフロギィとバギィが配置されてます。
ジャギィだけ狩ってれば良いのかな~と思って試したんですが
どうもそうでもないみたいです。
再配置されるのはジャギィ、フロギィ、バギィからの三択抽選なのかな?
抽選枠を増やすためにもフロギィとバギィも狩るのが良さそう
あくまで個人の調査の範囲なので間違ってたらごめんなさい。


【集会浴場★7】狗竜族地獄【大剣】高速編集


※曲は「モンスターハンターエスニックサウンズ」より。
※クエスト到達時に作成可能な装備でやってます。

武器出し攻撃1撃で倒せると楽なので火事場でやってます。
共通の弱点属性は氷なんですが
この時点で作れる氷大剣と装備だと武器出し1撃で
倒せたり倒せなかったりでした。


それではみなさん良い狩りを。

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集★7・足下にはご注意を!

みなさんこんばんは。
本日2回目の更新になります。

集会浴場上位★7の【足下にはご注意を!】に行ってきました。
火山でウロコトル15頭の討伐クエストです。

火山

例によってウロコトルの配置を調べてきました。
ウロコトルが配置されるエリアは5、6、7、10、の4エリアで
そのうち再配置されるのはエリア5と7でした。

エリア5:初期配置3→再配置2→1→1→1・・・(合計15頭以上)
エリア6:初期配置2→再配置なし
エリア7:初期配置4→再配置3→2→2→2・・・(合計15頭以上)
エリア10:初期配置3→再配置なし

配置を見るとエリア5と7の往復が良さそうなんですが
お邪魔モンスターのイビルジョーがやってきますので
ジョーをこやし玉で追い払いつつ
エリア7を出入りしながらやるのがオススメ
です。
ジョーはなかなか移動してくれないことがあるので
スキルのこやし玉名人があると良い感じです。


【集会浴場★7】足下にはご注意を!【大剣】


※クエスト到達時に作成可能な装備でやってます。
※曲は「モンスターハンターエスニックサウンズ」より。

動画はちょっと音ずれしてます。
申し訳ないです(><)

それではみなさん良い狩りを。

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MH3Gのカメラ操作など

みなさんこんにちは!
MH3Gの操作方法などが任天堂さんで紹介されてました。

Nintendo Direct

気になるのはカメラ操作と外部出力。

カメラ操作はタッチスクリーンでの操作や
L押しでモンスターを画面の中央に捕らえるモードもあるようです。

その他には
2画面ならではでステータスを下の画面に表示させたり
アイテムを下の画面から直接選んだりすることもできるようです。

外部出力に関しては残念ながら確認できませんでした。
気になって任天堂さんの公式サイトで確認したところ
3DSには出力系の端子が見当たりませんでした。
う~ん残念。

以下、任天堂公式ページの3DS入出力の項目


●ゲームカードスロット
●SDメモリーカードスロット
●充電端子
●ACアダプタ接続端子
●ヘッドホン接続端子(ステレオ出力)



もし外部出力できるようになるとしたら
新型の3DSということになるようです。
外部出力できるとプレイ動画も撮れそうで嬉しい、
ということもあるんですが
個人的に携帯ゲーム機の画面は苦手なんですよね~。
長時間見るとものすごく目が疲れて駄目なんです。
なのでPSPのMHPシリーズもPCモニタに出力して遊んでます。
というわけで出るといいな~。外部出力つきの新型3DS(^∀^)

それではみなさん良い狩りを。

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TAG : MH3G 3DS

                               

集★7・凍土戦線・氷塊あり!

みなさんこんにちは。
集会浴場上位★7の【凍土戦線・氷塊あり!】に行ってきました。
凍土でボルボロス亜種1頭とベリオロス1頭の同時狩猟クエです。


凍土

ボルボロス亜種の初期位置はエリア4。
生息エリアは1、2、3、4、7、8、9で、休眠はエリア9。

ベリオロスの初期位置はエリア3。
生息エリアは1、2、3、4、6、7で、休眠はエリア6。

立ち回りは単体クエストと同じ。
突進を誘って尻尾に攻撃しつつチャンスを見て弱点狙いでやってます。
弱点はボルボロス亜種が前足、ベリオロスは頭になります。


【集会浴場★7】凍土戦線・氷塊あり!【大剣】1/2(ボルボロス亜種)


【集会浴場★7】凍土戦線・氷塊あり!【大剣】2/2(ベリオロス)


※クエスト到達時に作成可能な装備でやってます。
※曲は「モンスターハンターエスニックサウンズ」より。

ボルボロス亜種について拍手コメントで色々と教えていただいたんですが
「雪つぶて」は雪を剥がしておくと飛んでくる雪の数を減らせるそうです。
3WAY氷塊飛ばしはF回避で避けることができるそうです。

今回の動画は撮り溜めてあったやつなのであれなんですが
次に狩るときは教えていただいたことを生かしたいと思います(^∀^)ノ
情報ありがとうございました。

それではみなさん良い狩りを。

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集★7・雪原のスノーダンパー

みなさんこんにちは。
集会浴場上位★7の【雪原のスノーダンパー】に行ってきました。
凍土でボルボロス亜種1頭の狩猟クエストです。


凍土

ボルボロス亜種の初期位置はエリア2。
生息エリアは1、2、3、4、7、8、9で、休眠はエリア9。


ボルボロス亜種なんですが正面の中間距離が危険
近距離維持で時計回りに側面に回りこむのが良さそうです。
バックステップなどで中間距離にもっていかれることがありますが
急いで接近するより離れて様子を見たほうが良いこともあります。

中間距離で避けにくい攻撃は2種。
3WAY氷塊飛ばしとUターン突進。

3WAY氷塊は近距離なら側面に、
遠距離なら氷解の間を避けるのが正解なんですが
中間距離だと非常に避けにくいです。

Uターン突進は出始めでは通常の突進と判別できないのと
走り始めてからの軌道が曲線のため回避方向によっては避けにくいです。

ボロス亜種U字
↑Uターン突進のGIFアニメ。

1コマ:軸あわせ終了
2コマ:予備モーション(わずかな軸修正)
3コマ:左足1歩目(わずかな軸修正)
4コマ:左足2歩目(大きく軸修正)

地面の模様を見るとかなり曲がってきてるのが分かると思います。
十分距離をとって軸合わせ完了時には軸ずらししてあり
さらにダッシュで移動していてもアニメの位置まで迫ってきます。

MHP3@wikiによると
Uターン突進は軸から30度ずらして出してくるようです。
また未来予測して出してくるという説も。
なるほど。
ということは軸修正ではなくてあらかじめ決まった方向に
曲がりながら出しているのかもしれません。
言われてみると変な方向に出されることもあったような気がします。

ターン後(復路)は涙の形っぽく出発点に戻ってきますので
往路の方向に避けると被弾しにくいと思われます。


ボロス亜種通常突進
↑通常突進のGIFアニメ。

1コマ:軸合わせ完了
2コマ:予備モーション(わずかに軸修正)
3コマ:左足1歩目(わずかに軸修正)
4コマ:左足2歩目(大きく軸修正)

出始めはUターン突進と全く同じように見えます。
2歩目まで進むとU字ほど狙って来てないのが分かります。
これは軌道の関係かもしれませんね。
スタミナゲージを見ると分かるように
ダッシュ開始が遅めでも余裕を持って避けられてます。


●メインの攻撃チャンスは突進後の尻尾。
尻尾は切断に対する肉質が36%となっています。

ボロス亜種突進後の溜め位置
↑尻尾に正確に当てるにはSSの位置で溜め開始。

ボロス亜種突進後の溜め2
↑溜めリリースして尻尾に当たったところ。

ボロス亜種突進後の回避
↑攻撃後は非怒り時なら横殴りまでつなげて回避。

タイミングが悪くなければ溜め1が入ります。
尻尾が戻る前に攻撃するとスカるので溜めはタイミング調整にも使います。
攻撃後の回避はボロスが動く前なら向かって右に転がります。
(回転尻尾攻撃対策)

なかなか尻尾が切れないよ!

という方は踏み込みすぎて胴の肉質に当たってると思われます。
尻尾の付け根の辺りは胴の肉質なので要注意。
(胴の肉質は切断35%)


●雪つぶてが来たら溜めのチャンス。

ボロス亜種氷塊飛ばし溜め位
↑SSの位置は雪に当たりにくいです。


●その他の攻撃チャンスは疲労時の閃光。
威嚇の頻度が高く弱点の前足に溜めが狙えます。
(ただし運が悪いと回転尻尾連発されることも)
疲労は120秒間。
閃光玉は疲労時に使うと効果が+10秒になります。
1発目が30秒で、2発目が25秒、3発目が20秒(疲労時)。


【集会浴場★7】雪原のスノーダンパー【大剣】


※クエスト到達時に作成可能な装備でやってます。
※曲は「モンスターハンターエスニックサウンズ」から。

体験版以来のボルボロス亜種でしたがなかなかの強敵でした。
視線フェイントや派生技で避けにくい+攻撃を当てにくい印象。
一番やっかいなのはUターン突進。
狭いエリアで壁滑りされると避けにくいですよね~。
Uターン突進対策は今後の課題です。

それではみなさん良い狩りを。

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集★7・砂原で発生、風牙竜巻

みなさんこんにちは。
集会浴場上位★7の【砂原で発生、風牙竜巻】に行ってきました。
【氷牙竜ベリオロス!】クリアで出現)
ベリオロス亜種1頭の狩猟クエストです。


砂原

ベリオ亜種の初期値はエリア9。
生息エリアは8、9、10、11で、休眠はエリア11。

お邪魔モンスターにドスジャギィが配置されています。
ドスジャギィの初期位置はエリア4。

ベリオロス亜種なんですが
原種とほぼ同じ立ち回りで大丈夫でした。
ショートタックルの戻りが2パターンに増えて攻撃チャンスが減ってます。

竜巻からのダイビングなんですが
モーションの関係で向かって左に避けると良さそう。
大剣だと大抵の場合は武器収納してると思いますので
緊急回避で避けとくとどちら向きでも大丈夫。
武器出してた場合はガードしてしまうのも手。

尻尾切断後はそのまま尻尾狙いでも良いんですが
一歩踏み込んで腹の部位に当てるようにするとお得。
肉質は尻尾が切断40%で腹は切断45%になってます。

腹下に入る場合は突進とか被弾しやすくなりますので
ギャンブル要素が入りそう。
出来るだけ出入りのタイミングに気をつけたいところ。

エリア9でベリオ亜種の相手をするときなんですが
エリアの西側でやるのがオススメ。
ドスジャギィが気が付かないでスルーしてくれます。
動画では09:58~の辺り。


【集会浴場★7】砂原で発生、風牙竜巻【大剣】

※クエスト到達時に作成可能な装備でやってます。

基本的には突進を追いかけて尻尾狙いなんですが
時計回りが尻尾を狙いやすくてオススメです。

それではみなさん良い狩りを。

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某つべあれこれ

みなさんこんにちは。

先日UP出来なくて困っていたベリオ亜種の動画なんですが
いろいろ設定を変えたりして試してました。

エンコの設定を変えたり15分以下に編集したり
タイトルを半角英数にしたり容量を500MB以下にしたり・・・
いろいろ試したんですがやっぱりUPできない。

動画データ自体はUPできるんですが
その後の処理(1時間ほどかかる)でエラーが出て
結局見られる状態にならないという・・・。

なんだかんだで2日ほど試してたんですが正常にUPできなくて
あとはもうBGMをカットするくらいしか思いつかない。
と思って朝起きてPCの画面見たら・・・

あれ?
駄目元でUP試しておいたデータが成功してる?
え?
このデータ昨日試したときUPできなかったのに!
もしかして時間帯とかそーゆーオチ?
いやいや確か同じような時間に一昨日試してたような・・・
なんだろう?
さっぱり分かりません。

謎が深まるばかりですが
とりあえずベリオ亜種の記事は書きあがりしだいUPしようと思います。

それではみなさん良い狩りを。

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ベリオ亜種

みなさんこんばんは。
ベリオ亜種のクエに行ってきました。

ベリオロス亜種

立ち回りはほぼ原種と同じで大丈夫。
タックルの戻りが2パターンになっったので
攻撃チャンスが減ってます。

動画も撮ってきたので記事を書きたいんですが・・・
なぜか某つべにアップロードが出来なくて困ってます。

ここ最近の棒つべさんはUPに失敗することが多いです。
先日の連続狩猟の動画もUPできなくて困ってたんですが
そのときは2つに分割したらUPできました。
もしかすると動画時間が15分超えるとエラー出やすいとか?
うーん。
今まで15分以上の動画もUPできてたんですが
仕様変更でもあったのかな~?

同じ症状の人が居ないか検索してみたところ
やはり最近UPに失敗しやすくなった人が多いみたいでした。
解決策は特に無いようで
UPに失敗した動画でも時間を空けてUPしたら成功したり
タイトルに日本語を入れないで半角英数にするとUPできる
という説も出てますが
半角英数に変えても失敗したという報告も。
2GB以内とか15分以内とかいろいろ噂も出てますが
こちらも条件満たして無くてもUPできたりしてるようです。

むう。
いろいろ設定変えたりブラウザ変えたりして試してるんですが
どうも上手くUPできません。
エンコから見直すかな・・・(´・ω・`)

という近況報告なのでした。

それではみなさん良い狩りを。

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集★7・地獄の大雪合戦

みなさんこんにちは。
集会浴場上位★7の【地獄の大雪合戦】に行ってきました。
凍土での連続狩猟クエストでモンスターは
ベリオロス1頭→ウルクスス2頭→ギギネブラ亜種1頭の計4頭。

ギギネブラ亜種とベリオロスは最近練習していたので
慣れてるうちに行っとこうという作戦です。


凍土

ベリオロスの初期位置はエリア6。
生息エリアは1、2、3、4、6、7で、休眠はエリア6。

ウルクススの初期位置はエリア2と3。
生息エリアはどちらもで1、2、3、4、5、6、7で
休眠もどちらも同じくエリア6。

ギギネブラ亜種の初期位置はエリア5。
生息エリアは2、3、4、5、7で、休眠は5。

【集会浴場★7】地獄の大雪合戦【大剣】1/2


ウルクスス1頭目は11:35から。


【集会浴場★7】地獄の大雪合戦【大剣】2/2


ギギネブラ亜種は05:10くらいから。

動画は長くなったので分割しました。
どちらも同一クエストです。
クエスト到達時に作成可能な装備でやってます。

連続狩猟クエストではモンスターの体力が少な目で狩りやすいのですが
一方で個別に特化した装備では挑みにくくなってます。
そこが面白いですよね。

それではみなさん良い狩りを。

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集★7・氷牙竜ベリオロス!

みなさんこんにちは。
集会浴場上位★7の【氷牙竜ベリオロス!】に行ってきました。


凍土

ベリオロスの初期位置はエリア6。
生息エリアは1、2、3、4、6、7で、休眠はエリア6。
お邪魔モンスターでドスバギィが配置されています。
こやし玉の準備をお忘れなく。

ベリオロス戦の立ち回りなんですが
基本は突進を追いかけて尻尾に武器出し攻撃→横殴り。
怒り時は横殴りまで出さないで武器出し攻撃→回避。

尻尾に間に合わなかった場合は振り向き1段目の頭を狙います。

振り向き初段左
↑左から狙う場合は左足の横を狙います。
SSではやや突っ込みすぎ。

振り向き初段右
↑右から狙う場合は右足よりやや奥を狙います。
べりオの軸に対して影の中心から90度くらいなのかも。
SSでは脚に惑わされて突込みがちょっと不足気味。

その他の攻撃チャンスですが
ブレス時やショートタックル時に頭を狙います。
頭狙いの場合は多少被弾リスクあります。

ショートタックル正面から
↑ショートタックル後は頭が正面に戻ります。
正面から狙うときはべリオの軸(背中のライン)を目安に。

ショートタックル横から
↑横から狙うときは前足を目安にすると合わせやすいです。

べりオはいくつか避けにくい攻撃があります。
怒り時の「回り込み」→「突進」の連携など。
危ないかなと思ったらガードがオススメ。
安全を確認してから武器を収納するのが重要です。


【集会浴場★7】氷牙竜ベリオロス!【大剣】

※クエスト到達時に作成可能な装備でやってます。

ベリオロスは軸合わせをちゃんとしないことが多く
直感的に「危ない!」と感じない攻撃が多いですよね。
慣れるまではべりオの視線フェイントに幻惑されてしまい
被弾しやすい相手じゃないかと思います。

怒り時は一撃離脱を心がけることと
危ないと感じたら素直にガードしておくことで
多少狩りやすくなると思います。

それではみなさん良い狩りを。

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集★7・青と白の挽歌

みなさんこんにちは。
集会浴場上位★7の【青と白の挽歌】に行ってきました。
凍土でドスバギィ1頭とウルクスス1頭の同時狩猟クエストです。
おそらく青=ドスバギィ、白=ウルクススなんだと思います。


凍土

ドスバギィの初期位置はエリア7。
生息エリアは1、2、3、4、7で、休眠はエリア7。

ウルクススの初期位置はエリア2。
生息エリアは1、2、3、4、5、6、7で、休眠はエリア6。

ドスバギィは攻撃後に斜め後ろに抜けるようにすると
被弾を抑えることができます。
ドスバギィの肉質は2部位。
頭が切断60%(火40%)、体が切断40%(火40%)となってます。
咆哮系の行動(咆哮、召集、指示)は頭を狙うチャンスです。
積極的に狙っていきたいところ。

ウルクススは右斜め後ろが安全地帯。
そちら側に回りこみながら弱点のお尻を狙うといい感じです。
お尻は切断50%(火20%)で、頭は切断45%(火40%)。
頭は開幕のプレイヤー発見時が狙いやすいです。
その他では突進の終わり際に追いついたときなど。
でも無理して狙う必要は無いかもしれません。


【集会浴場★7】青と白の挽歌【大剣】

※クエスト到達時に作成可能な装備でやってます。

焔剣リオレウスは主にドスバギィ対策。
ドスバギィはどこに当てても火属性40%なので
ここで狩猟時間を短縮しようという作戦。
ウルクススにも火属性は有効なのですが
お尻に当てた場合などは【宵闇】の方がややダメージが高くなります。

ちょっと軽めのクエストなんですが
甘く見てゴリ押ししてると被弾しまくって意外と体力削られます。
被弾を抑えて手早くクリアするには
それなりにていねいな立ち回りが必要そうですね~。

それではみなさん良い狩りを。

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集★7・ドクターの猛毒毒研究

みなさんこんにちは。
集会浴場上位★7の【ドクターの猛毒毒研究】に行ってきました。
凍土でギギネブラ原種1頭と亜種1頭の同時狩猟クエストです。


凍土

原種の初期位置はエリア4。
亜種の初期位置はエリア5。
生息エリアはどちらも2、3、4、5、7。
休眠も同じくエリア5となってます。
合流されることが多いのでこやし玉の準備をお忘れなく。

2頭同時なんですが
分断して個別に狩猟しますので立ち回りは単体クエストと同じです。
原種、亜種とも頭(怒り時尻尾)狙い。
間に合わないときは翼を攻撃して転倒狙いです。
単体クエストの記事のリンク貼っておきます。

暗闇にうごめく猛毒(原種)
ビリビリするらしいです(亜種)

どちらから狩猟してもあまり変わらないので
クエスト開始時から近い方から狩ると良いと思います。
原種のほうがこやし玉で移動させやすい設定になってますので
合流されたら原種にこやし玉を使うのが良さそう。

【集会浴場上位★7】ドクターの猛毒毒研究【大剣】

※クエスト到達時に作成可能な装備でやってます。

2頭同時クエストということもあり
原種、亜種ともかなり体力が低めになってます。
そのため瀕死のモーションを見せる前に討伐になることも。
捕獲狙いのときは要注意。
そろそろかな~と思ったら様子を見ながら攻撃すると良いかもしれません。

それではみなさん良い狩りを。

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集★7・ビリビリするらしいです

みなさんこんにちは。
集会浴場上位★7の【ビリビリするらしいです】に行ってきました。
【暗闇にうごめく猛毒!】クリアで出現)
凍土でギギネブラ亜種1頭の狩猟クエストです。


ビリビリ依頼

依頼主は敏腕受付嬢。
ギルドの受付をやってるだけあってモンスターに興味津々みたいです。
いつもお世話になってるのでしっかり調べて(以下略)


凍土

ギギネブラ亜種の初期位置はエリア4。
生息エリアは2、3、4、5、7で、休眠はエリア5。


さて、ギギネブラ亜種なんですが
1)原種の毒攻撃が雷攻撃になってます。
2)拘束攻撃は地上で出してきます。
その他はほぼ同じ。

前脚、後脚の部位耐久値は原種と同じ(130/100)
なので転ばせやすさは原種と変化なし。
とは言え上位は補正がかかるので下位の原種ほど転んでくれません。

原種の毒は滞留してやっかいだったんですが
亜種の雷攻撃は判定が短いこともあり
慣れると亜種のほうが原種より狩りやすいです。

慣れるまで被弾しやすいのが拘束攻撃。
被弾しやすいのにはどうやら理由がありそうです。
ちょっとSSをご覧下さい。

拘束1-1
↑非怒り時の拘束攻撃の出始め。
予備モーションで口を開き頭を上げつつ軸合わせ開始。
プレイヤーは向かって画面右方向に走り中。

拘束1-2
↑軸合わせ完了。プレイヤーはダッシュ開始。
SSの地面の模様を見ると分かるように
軸合わせ開始時のプレイヤーの位置を通り越してます。
さらに走り状態だったプレイヤーの到達位置を越えています
これはいわゆる「未来予測」というやつでは!?
「走り」で回避しようとすると引っ掛かるようになってます。


拘束2-1
↑こちらは怒り状態の拘束攻撃出始め。

拘束2-2
↑軸合わせ完了。やはり未来予測してます。
怒り時は行動速度が1.15倍で更に避けにくくなります。
咄嗟にUターンするのは難しいので
ダッシュで振り切ってしまうのが良さそう。


【集会浴場★7】ビリビリするらしいです【大剣】

※クエスト到達時に作成可能な装備でやってます。

動画ではある程度被弾しながらやってます。
ネブラ戦は被弾リスクを嫌がると狩猟時間が長くなる傾向があるので
装備と相談しながらそこそこでやってます。

それではみなさん良い狩りを。

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ネブラ亜種始めました。

みなさんこんにちは。
ギギネブラ亜種の練習始めました。

ビリビリするらしいです

どうやら原種とほぼ同じ立ち回りで大丈夫そう。
注意が必要なのは拘束攻撃。
原種と違って地上で出してきます。
慣れるまで被弾しやすいかもしれません。

(拘束されたらレバーぐるぐるしながらボタン連打で脱出)

それではみなさん良い狩りを。

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